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世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 特典 オリジナルサントラCD「古代祐三~世界樹の迷宮II ピアノスケッチver.~」付き
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 特典 オリジナルサントラCD「古代祐三~世界樹の迷宮II ピアノスケッチver.~」付き
とある地方にエトリアという名の小さな街があった。何の変哲もないその小さな街はある年の発見を境に大陸で最も有名な都市となる。「世界樹の迷宮」エトリアの街外れで発見された巨大な大地の裂け目。地の底まで続こうかという深淵を思わせる巨大な地下樹海の迷宮・・・。そこには、全てがあった。名も知らぬ草花が不可思議な果実をつけ、見たこともない獣たちが徘徊するその森には莫大な財宝が眠っていた。エトリアの迷宮の噂を聞いたものは老いも若きもみな、その樹海を夢見るようになった。富、名声、権威・・・。そして何よりも、飽くなき冒険心を満足させるだけの樹海。それは、死と隣り合わせの冒険に、自らを投げ出すに値するものだった。今日もまた、一人の若者がエトリアの門をくぐる・・・。
"QUEST"-数多のクエストをこなし、偉大な冒険者となれ

往年の翻訳ゲームブック調テキストで紡がれたイベントは、プレイヤーの想像力をかきたてる。100近いクエストは、その困難と引き換えの達成感を冒険者に与えるだろう。
"BATTLE"-戦略性の高いバトルを極めて、激しい戦闘を勝ち抜け

シンプルなターン制バトルの中に、多くの戦略を産むスキル制を採用。激しい戦闘に打ち勝つために、自分だけの戦闘スタイルを築き上げろ。
"F.O.E."-迷宮に蔓延する恐るべき強敵

迷宮には、ハッキリと視界に映る敵が存在する。我が物顔に樹海を闊歩する権利を持つ、恐るべき強敵。移動中、そして、戦闘中であろうとも、彼らは襲いかかってくる。樹海で生き残るには、彼らの行動を知らねばならない。
"DUNGEON"-謎多き迷宮には一体何が潜んでいるのか!?
ニンテンドーDS(R)の3D性能を最大限に発揮し、鮮やかに描かれた美しい樹海の迷宮。この樹海が、冒険の舞台となる。翠、蒼、朱・・・多様に姿を変えるこの迷宮の底に、何が潜むのか。
"MAPPING"-DSならではの機能「手書きマップ」
タッチパネルを用いた手書きマップ。かつて、多くの冒険者が愛した「自分だけの地図を描く」を再現。それはノスタルジーではない新しいRPGの実感。
"DIFFICULTY"-やりごたえのあるゲーム難易度
遊んでいる実感を得るための難易度。ゲームにクリアさせて貰うのではなく、自分でクリアする遊び。全てのシステムは、その実感のために用意されている。
"CHARACTER"-ともに迷宮に挑む仲間を集めろ
キャラクターは職業別に9種類。9種類のうち登録しているキャラクターから最大5人のパーティを編成する。ここで編成したパーティとともに樹海を冒険する。
Amazon.co.jp 商品紹介
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激むずでおもしろ
ゲームを始めて3分でゲームオーバーになってこのゲームの難しさを思い知らされた。しかし絶対にクリア出来ないレベルでもなく簡単でもないゲームレベルが何度も挑戦したくなってしまいます。職業も豊富で同じ職業でも育て方を変えると全く別の役割もこなせるようになる。パーティ編成も5人まででかなり悩みます。うまくまとまりませんが最後にこのゲームはプレイヤーの数だけやり方があります。力押しでクリアするか戦術的にクリアするかはあなた次第!!
とても面白いです
もう1週間くらい遊んでいますが、あきずに長く遊べます。
なにか遊んでいて、クエストとかイベントのせりふが気になっていたのですが
昔懐かしいゲームブック風という説明がどこかにありまして、昔のゲームブックで
遊んだ人、ウイザードリィや女神転生で方眼紙にマッピングした人には超おすすめです。
全滅すると手書きの地図は残せますが、キャラの経験値などはロードされるという
最近にない厳しいシステムですが、死なないように頑張るというのが当たり前ですので
こういった昔に戻ったシステムのゲームがどんどん増えてほしいです。
絶妙なゲーム
相変わらずの高めの難易度、心地よいBGM、前作よりもパワーアップしています。
前回楽しめた方は今回も楽しめると思います。
職業も増え、パーティの編成も重要性が増しています。
前作をクリアした方には特典があるようなので、
前作をクリアしてやるのも良いかもしれません。
根気がいるのでサクサク進めたい人や、ストーリー重視の人にはあまりお勧めできません。
粘り強さが必要なRPG
最近、お手軽感覚なゲームを購入し続け
このゲームもグラフィックからさくさく進めると思い
購入したのですが内容は180度異なるものでした。
序盤から中ボスクラスの敵が登場しうっかり戦闘になれば
即全滅もあり、雑魚敵でも魔法系の打たれ弱いキャラならば
一撃で昇天されることもありかなり苦労をさせられます。
その代わり大きな魅力として我慢して育て上げ
有用なスキルを身に付けると鬼神のような強さを発揮してくれます。
苦労するだけにその時の感動も一塩です。
やはりそこまで続けることができるかどうかがカギだと思います。
個人的には星4ですが飽きっぽい方は減点せざるを得ません。
世界樹
一通りクリアしたのでレビュー
世界樹の迷宮は好き嫌いがハッキリします。
オススメできる人
コツコツやることが苦にならない人。
→マップを書き込む作業。レベル上げが必要なバランスゆえの作業。基本的に作業なので合わない人にはホントに合わないです。
キャラメイクしたい人
→製作者が作り上げたキャラではなく自分で名前と職業、容姿を決めます。ここで重要なのが明確な背景がないので脳内補完ができることです。
Mの人
→高難易度なのでもちろん通常戦闘で召されることも多々ありFOE(マップ上を徘徊する中ボス)もパーティーメンバーによっては詰みます。
全滅してもマップは保存されますが便利な隠し通路などは保存されないので大変。私はSですが新しい感覚に目覚めそうです。
オススメできない人
ストーリー重視の人
→前作、今作ともストーリーに味があり私は好きですが、他のRPGのような派手さはないのでそれを求める人には退屈に感じると思います。
敵を華麗に倒したい人
→かなり厳しいです。ボス戦は誰かしら天に召されての辛くの勝利。雑魚にさえ先手をとられると全滅することがあるので爽快感を求める方は他で
前作をプレイした方はLRでキャラの切り替えができることに感動します。
DSの二画面を有効活用している作品だと思います。私は下画面を
世界樹二作でしか使わないので網目状のあとがついてます。
人を選びますがハマル人には最高の一品になります。
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